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He:hex:x_百度百科

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  《HEX》是一款由美国Cryptozoic Entertainment研发,完美世界代理的在线集换式卡牌游戏,游戏于2016年11月23日公测。

  《HEX》以恩卓特星球上发生的坠落故事为背景,坠落散落的骇星碎片带有奇异的力量,为了争夺骇星资源,由人类、精灵、狼人和兽人四个种族组成的炽焰联盟,同由返世者、矮人、辛海尔人和血裔四个种族组成的地底世界军队进行着旷日持久的战争。

  在恩卓特星球上有魔法的存在,但只被极少数人所掌握。当一颗巨大的晶体坠落在恩卓特时改变了一

  切。这颗穿过了地心,从星球的另一端冲出,造就了两座至今依然存在于星球自转轴两端的火山。并且当颗与地面接触时,其大部分的外壳都碎裂开来,成为了无数颗透明的石头,布满了恩卓特的地表和地下。在这次碰撞中存活下来的种族将这颗称作“骇星”,并将从其上碎裂落下的那些珍贵的石头称作“骇星魔石”。人们很快发现这些石头本身都蕴含着奇异的力量,几乎所有人都可以从这些骇星魔石中萃取出魔法能量并加以研究和使用。

  由人类、精灵、狼人和兽人四个种族组成的炽焰联盟,同由返世者、矮人、辛海尔人和血裔四个种族组成的地底世界军队为了争夺骇星资源进行着旷日持久的战争。同时伴随着争夺骇星资源的战争,世界各地出现了各种奇异景象。

  在《HEX》中卡牌数量超过一千,这些卡牌按品质分为白色(普通)、绿色(优良)、蓝色(稀有)、红色(传说)四个档次。按类型分为资源、部队、恒久物、造物、基本战术、快速战术六种。

  分为基本资源和特殊资源。基本资源有5个颜色,紫白红绿蓝。使用基本资源可以获得对应的1个魔能,提升1点资源上限,和1个英雄充能。特殊资源除了能增加资源上限,一般还具备某些特殊异能。

  部队牌是游戏中最主要和常规的、防守手段。右键放大卡牌,可以看到该部队的全部异能。如果部队有启动式异能,在符合异能要求的前提下,可以点击该异能并发动。

  恒久物通常是一些魔法的造物,能力方面通常都是一些静止式、或触发式的异能。直到对手使用某些消灭恒久物的牌来消灭他们。

  造物和恒久物非常相似,唯一不同的是,造物通常是无色的。造物主要分为两大类,一类是矮人制造的机械物品。一类是古代先民或者是上古神灵遗留的遗产。

  基本战术是只能在自己的回合使用的牌。使用时机和部队相同。使用之后,通常是直接进入坟墓场。

  快速战术使用后通常也是直接进入坟墓场。但与基本战术不同的是,快速战术可以在任何时候使用,甚至包括敌人的回合。

  除了以上卡牌区分之外,还有PVP卡牌、PVE卡牌和异画牌的区分。每种卡牌的用途有区别,在进行战斗时需要玩家留意。

  PVP卡牌,用于玩家间对战和比赛使用的,同时可用于PVE副本和战役;主要通过商城购买、拍卖行收购、邮件邮寄、参加比赛这几种方式获得,通过副本。PVP卡牌与PVE卡牌的主要区分方式,查看牌面左上角,PVE卡牌的牌边印有特殊花纹,而PVP卡牌上没有。

  PVE卡牌,只能用于PVE副本或战役,并且只要中带有PVE卡牌,就只能在PVE中使用,否则将被提示无法使用该。PVE卡牌主要通过挑战PVE副本、转动或宝箱、拍卖行收购、邮件邮寄这几种方式获得的。

  PVE卡牌与PVE卡牌都有一部分异画卡牌,异画卡牌与普通卡牌在能力上是相同的,但卡牌画面经过特殊定制,数量却极其稀有,具有特殊的收藏价值。除了部分卡牌可从箱子和PVE副本中小几率掉落,更多的异画卡牌则作为比赛、活动和节日励进行发放。异画牌在右侧稀有度缠绕有特殊的藤蔓,以作区分。

  在《HEX》中,游戏开始前玩家需组建自己的,然后使用自行搭配的与对手作战,中包含一位

  英雄及一些搭配的卡牌。中使用的英雄,左侧是英雄阵营,右侧为英雄的血量,当玩家的英雄血量降至0时便会输掉此局对战。

  在使用卡牌时,需要消耗一定的资源,以及满足一定的魔能颜色需求。足够的魔石种类和资源数量,是使用卡牌和英雄技能的必要条件。使用资源牌时可以获得相应的魔石种类和数量。玩家在每回合至多可以使用一张资源牌(某些特殊卡牌可不限于一张资源牌),每使用一张资源牌会提升玩家的资源数量。玩家使用的每张卡牌都需要达到魔石数量条件并消耗资源数量,当前回合消耗的资源数量会在下一个回合开始时回满至上限。

  对战过程中有多个行动阶段,包括出牌、、防御、结束等,在各个阶段都有相应操作,回合结束时会有提示,玩家点击确认后才能进入下一阶段。在每轮对战时,系统都会从牌库顶部抽一张卡牌到玩家手牌中,对手牌进行填充。在玩家当下的回合开始时,可以向敌人发起;在当下回合结束后,将会进入到对手回合,此时需要使用手上或场上的牌去防御对手的,以此反复。

  一般当一方英雄血量在结算后小于或等于0时,另一方将赢得比赛。另外在对手投降,主动认输或在5分钟内掉线重连失败以及对手从牌库中抓牌,此时牌库中的卡牌数量为0的情况下,另一方也将赢得比赛。

  在《HEX》中主要有单淘汰赛制、轮赛制、BO1、BO3四种比赛模式。

  在轮中,玩家每一轮的胜利或失败都会获得一定的积分,比赛的胜负是根据最终积分来决定的。

  三局两胜制,一轮比赛需要打三局,胜两局者为本轮胜者;如果前两局都获胜,则不必再进行第三局

  在战役中,分为教学、战斗、三选一、特殊、副本。

  在进入正式战役前,玩家需要经历4关教学,分别有己方种族教官和敌对种族教官对战1场和3场比赛,玩家共有3次挑战机会,在克雷伯恩中找到坠落的碎片,hex完成教学任务,即可继续进行战役主线内容。

  进入战役后,有31位BOSS等待玩家去击败,在玩家失败后,还可以选择重新战斗,也可以根据英雄异能去调整自己的和装备,针对当前进行完善和加强。

  在战役有6个三选一,在地图上以“蘑菇”图案显示。在三选一中,系统会向提供3张不同卡牌,玩家可以从中选择一张,加入到自己的牌库中,在接下来的冒险中可以使用这些卡牌以击败各个BOSS。

  在众多战斗中,有几个之间有着彼此的联系,比较特殊,包含食人鱼、军团、沙虫任务、人类卫士、蜈蚣。

  在PVE战役中,共有五大副本,分散在地图中。它们分别是《帐篷》、《苍凉壁垒》、《鲁莫尔堡》、《玫瑰骑士墓》、《德文郡要塞》。

  通关冰霜之环需要挑战20位守关BOSS,除前5个BOSS外,hex其余15关的守关BOSS都是随机出现的,并且每到5的倍数时,都会有一个关底BOSS。关底BOSS往往比较难打。 在冰霜之环中玩家可以失败2次,第3次失败时结算所获励,结束本次挑战。冰霜之环的励包含金币,装备,单卡等,有的BOSS会掉落宝箱。

  《HEX》中中对战比赛包含现开赛、进化现开赛、轮抽赛、构筑赛、自定义赛以及赛等类型。

  现开赛包含黄金现开赛和标准现开赛,在界面右侧可以进行选择。缴纳费用,加入比赛后每个玩家打开6个补充包,组成一套用来比赛。赛的组成最低需40张牌。在参加完“黄金现开赛”后,比赛用牌将由系统收回,在参加完“标准现开赛”后,每位玩家将获得所有在现开时获得的卡牌,这些卡牌自动放入玩家卡牌收藏中。

  参加比赛每个玩家需自带2个补充包,同时系统会提供一些普通和优良稀有度级别的卡牌,组成一套用来比赛。玩家准备好开始了,点击匹配按钮,系统会随机匹配一个和其等级积分差不多的对手。比赛结束以后,玩家会回到卡牌组建界面,可以改良卡组或者继续点匹配进行下一场游戏。玩家也可以退出匹配赛,并在任何想回来的时候回来。玩家的进度会被保存。直到胜利5场或是输了3场。赛的组成最低需40张牌,无上限。赛后,每位玩家将获得所有在进化赛中获得的卡牌。

  轮抽赛包含黄金轮抽赛、急速轮抽赛、标准轮抽赛,在界面右侧可以进行选择。缴纳费用,比赛开始后每位玩家打开1个补充包,扣下1张牌,余下传给旁边的玩家,直到每人获得17张卡牌(每个补充包内含卡牌17张)。之后以此方法打开第2、3个补充包。完成3个补充包的传递后,用获得的卡牌组成一套用来比赛。赛的组成最低需40张牌。在“黄金轮抽赛”“急速轮抽赛”赛后,比赛用牌将由系统收回。在“标准轮抽赛”赛后,每位玩家将获得所有在轮抓时获得的卡牌。

  构筑赛需要玩家使用自己的参加比赛,牌手在参加比赛前组一套强力牌组并用于比赛。包含卡牌数量为60至300张。构筑赛分为休闲赛与赛两种。

  休闲比赛不计入分数,所以其胜负并不影响玩家当前在排行榜上的排名,一般在和试手时使用该模式。

  比赛的胜负会被计算成玩家的ELO值和积分,这些积分也是系统衡量玩家强度,给玩家匹配对手的重要因素。同时,提梯积分可以获得对应的励,每个自然月的第一天系统清空构筑赛积分,并更换该月的励。

  游戏界面左侧为全部比赛间,界面上方玩家可筛选比赛模式勾选自己想要参加的比赛形式。参加比赛有两种方式,直接通过右侧对话框输入已知的间直接进入,或者直接选中比赛间,点击界面左下方“加入比赛间”即可,在进入间时,可能会被要求输入。玩家可自行在“自定义比赛”中创建构筑、现开、轮抽比赛,并邀请玩家参加比赛。点击左下方“创建间”按钮,可以设置间名称、游戏模式、牌包版本、人数及比赛门票、间等信息。在比赛间创建完成后,玩家会直接进入间。

  除了游戏本身的对账之外,会定期组织大型比赛。公开赛分为构筑、现开、普优赛三种。进入赛主界面后,可以看到最新的比赛预告、比赛概况和赛励。hex主界面左上方为胜利局数与相应可以获得的励详细内容。主界面右侧为全部比赛列表和报名状态。玩家可通过上方筛选选项对比赛类型进行筛选与选择,然后点击下方“报名”按钮报名比赛。

  游戏中内置22个战斗成就和5个收集成就,玩家在达成成就后会获得相关成就励,包括和黄金币。

  在匹配赛的一场对决中,以自己具有飞行异能的生物对英雄造成25点

  在匹配赛的一场对决中,以自己具有夺命异能的生物吸收60点生命

  游戏中的货币包括白金币和黄金币。白金币的唯一产出渠道为充值,1元币可以兑换20P白金币。黄金币可通过完成任务、达成成就、副本励、箱子掉落、参与活动获得。这两类流通货币都可以通过交易手段换取可交易的物品,同时,玩家也可以按照比例与玩家进行货币间的兑换。低级别的比赛费用为黄金币,高级别的比赛费用为白金币。另外,白银碎片虽然货币的一种,但也可以在某一特定类型比赛中抵扣一部分白金币。

  进入商店可以看到左侧售卖的各种物品,玩家可以选择货币类型,切换黄金币和白金币可购买的商品。选择

  对应的商品后,右侧会显示商品大图,如果是牌包,则可点击上方按钮查看详情和收集程度,并且在大图下方显示牌包所包含的内容和品质;如果是单卡,则仅在大图下方显示卡片异能。从商店购买的补充包都有2%的几率掉落元祖包,在牌包右下角有特殊图标显示。商店底部为功能栏,玩家可以选择“购买黄金币”、“兑换礼包”、“打开牌包”。

  购买时鼠标左键点击物品后,选择或输入购买数量,点击按钮即可购买,购买成功的物品会直接放入到背包中或命运之池中。

  拍卖行首页默认为“购买商品”页面,在左侧列举了全部可以交易的商品。玩家可通过位于界面上方的物品稀有度、版本、类型、货币种类、最高最低价、一口价这5个选项,点击右侧“搜索”按钮筛选出心仪的商品,同时还提供拍卖行数据供玩家查看。拍卖行提供有两种拍卖方式,即一口价购买、参与竞标。

  直接购买,如果物品设定了一口价价格,玩家就可以按照价格,支付全额购买物品。这种购买方式显然更快捷,但是在价格上一般会比参与竞标购买要贵些。

  以竞拍的形式购买,没有最高价格的设定,通过玩家之间互相竞拍来提升价格,直到到达拍卖最终时间时,竞价最高的玩家成功以竞拍价格购买到该物品。

  Intel Core i3-2120 CPU 3.30 GHz

  Intel Core i5-6600 CPU 3.50 GHz

  1 GB DirectX 9.0c compatible video card

  2 GB DirectX 12.0 compatible video card

  Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 /Windows 10

  在游戏规则与玩法上,《HEX》对《万智牌》的游戏规则沿袭得比较严格,虽然摒弃了旅,但在地卡、战斗流程、攻防转换、墓地系统等部分都沿袭自万智牌。在战斗系统方面《HEX》存在问题,一成不变的背景、区分不明显的回合内各阶段、容易过长的单局战斗,以及缺乏连贯的回合间动画衔接效果,影响了玩家的体验。(

  《HEX》延承了来自万智牌的经典设定,但又拥有超越前者的丰富玩法。其界面精美程度不输于同类游戏,细节之处走了经典风格,对老手或者新玩家都有着较好的友好度。(

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