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原型图axure 程序员更喜欢什么样的Axure原型设计图

  交互说明颜色少一些,使用灰色深浅及文字大小区分优先级;有时会出现线框图和交互说明对应不上的情况,找不到交互说明上写的【】按钮到底是哪个icon,点击【xx】热区,这个热区的范围包括哪些。通过事件(如点击、滑动等)实现各个元素和页面之间来回跳转。后来。工作3年,尝试了各种原型图排版,致力于帮助设计师和程序员更好的理解需求。接下来,诺基亚方面采取了更为积极的态度,主动到微软总部进行第3轮谈判,这次谈判比较顺利,李思拓和鲍尔默之间达成了共识,形成了初步的并购意向。不同图标及颜色代表不同含义,如图中粉色箭头代表有点击事件,绿色箭头代表说字,点击事件均采用橙色文字。现在回过头看之前的原型图,简直不。记得那时候还是挺的,自己辛辛苦苦写的需求,根本不认真看。出了一个版本这样的原型图,原型图axure就立马收到哥哥们的反馈,说这样的交互说明太不直观了,每次都要看一眼图,然后再去下面找到对应的说明,很麻烦,而且还容易出现对应错的情况。2、做原型时,原型图axure各种动效比较浪费时间。正因为原型图也算是自己的产品,所以也需要不断的打磨,于是最近又对其进行了优化,如下…2.与β-受体阻滞剂合用,绝大多数患者对本品有较好的耐受性和疗效,但个别患者可诱发和加重低血压﹑心力衰竭和心绞痛.但是却忽略了很重要的一点,不知道我们产品之前的思考逻辑,所以拿到原型时,根本不知道界面上哪些信息是可点击的,也不知道点击后会发生什么进入哪个界面。且可清晰的看出在手机上展示效果,标记第一屏信息!

  对于刚入职场的新人小白,提醒大家不要过度于页面动效,而忘记原型图的本质目的(清晰明了的说明界面功能逻辑)。工作3年,尝试了各种原型图排版,致力于帮助设计师和程序员更好的理解需求。可是他们为什么忽略了这些需求呢?我就跑去和他们沟通,得到的反馈是:哦,没看到,没注意这块内容。使用的标注icon;这类原型图,解决了第一种遗漏功能的问题,也得到了人员的一致好评,说这种原型图清晰直观的把所有功能点都描述的很清晰。需要各种事件、动态面板配合来实现,一定程度上降低了工作效率。万里无云,...2013年5月,原型图axure诺基亚和微软开始了第2轮谈判。这种原型图,想必很多刚刚入门的产品经理/交互设计师都尝试过。” “...所有的交互说明信息都环绕在线框图周围,并使用了各种图标颜色。原型图是我们工作中输出的重要文档之一,所以更需要我们不断的去打磨它,在提高自己工作效率的同时更好的帮助人员理解需求!

  (当年也确实出现过这个问题,虽然有配套的需求文档,但是大家都懂的,需求文档可能只有产品人员自己看。做产品两三年,尝试了各种原型图排版,致力于帮助设计师和程序员更好的理解需求。第三章:郁闷(A) 不知不觉间,12月15悄然而至。线框图颜色尽量使用深浅不同的灰色;整体来讲,这种类型的原型图,已经得到人员的认可,也是个人认为比较优的方案。那天跟同学聊天,同学跟我说,他现在书不是简单的看书,而是更关注于 这本书背后的东西,就像一个人说了一句话,那么他...我是一个很普通的人,丢在人群里真的一丝都不显眼,可能偶尔也引得来一点儿特别的眼光,“瞧,那女人那样还敢出门。当然我也不例外,刚开始工作时,觉得用axure实现各种动效是件很好玩很酷的事情,同时也认为这种动态跳转可以帮助人员更好的理解页面关系。

  总结了从14年到现在自己尝试过的几种原型图...2、为所有界面加上了手机外边框后,有效避免了线框图与交互说明混淆不清。欢迎大家一起来探讨如何更好的呈现原型图(欢迎拍砖)。有一次在一个功能复杂的界面周围写了密密麻麻的注释(如上图),在实际过程中,就发现很多来问的问题,明明在原型图上都有写。接下来,按时间顺序,给大家一一详细介绍。制定了交互标注说明。所有交互说明都写在了界面元素的注释说明中(蓝色icon),如想查看说明,需点击后才能看到。每一种原型图样式都有其优劣势,在实际工作中,最重要的不是如何呈现你的原型图,而是要和设计师以及达成共识,怎样的原型更有助于他们理解需求。这样花里胡哨的原型图,虽然很详细的写了各种说明,但是给谁看,估计都没有耐心看完吧。这类跳转型原型,需配套的需求文档来描述各个元素的状态、前置条件、操作说明等。就这样,放弃了这种类型的原型图。1、浏览原型的人需要逐一点击,才知道这个页面有哪些功能,这样很可能导致功能的遗漏。总结了从14年到现在自己尝试过的几种原...为所有界面加上了手机外边框;2、为交互说明分类(如信息项、操作、状态、排序等),有效防止遗漏需求,也有助于查看需求。

  后来换位思考想了想,这些枯燥的文档,再加上五颜六色的文字,给谁谁都不愿意看吧。然而好事多磨,当鲍尔默把收购诺基亚手机业务的进展报告给微软董事会时,由于他之前一段时间没有和董事会就此事项进行充分沟通,因此遭到了董事会的否决。如上,述说了一下我自己的原型图演变史。就这样持续迭代了好几个版本。这样一来,无形之中增加了沟通成本);但由于诺基亚的经营情况进一步恶化,第2轮谈判也以失败告终。总结了从14年到现在自己尝试过的几种原型图样式,每一种都有其优劣势。的现代版“灰姑娘”,这个“王子”就非常好,不是《流星》里富可敌国假到不行的那种,而是真的有可能在现实中会遇到的笋盘。因第三章内容比较长,我把它分成两个部分翻译出来。

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